36 основных ошибок при построении системы персонажей

36 основных ошибок при построении системы персонажей

Привет! Наверняка у всех бывало так, что при чтении книги раздражал какой-то персонаж, а о другом хотелось бы знать больше, но писатель почему-то «забыл» про него. Писатель не забыл. Скорее всего, как говорится, «замылился глаз». Тут хорошо бы отложить произведение на время, дать кому-то почитать, а потом уже перечитать заново самому. Тогда возможные ошибки станут заметнее. Композиционная, функциональная и ролевая системы персонажей имеют не только свой «набор» ошибок, но и общий. О нем в конце, а пока посмотрим на ошибки каждой системы. Некоторые проявляются в каждой.

I. ОСНОВНЫЕ ОШИБКИ В КОМПОЗИЦИОННОЙ СИСТЕМЕ ПЕРСОНАЖЕЙ 1. Пассивный герой при привлекательном антагонисте. 2. Антагонист лишен окружения вообще. 3. Тщательное прописывание сюжетных линий персонажей в ущерб основной. 4. Слишком много персонажей второго плана или третьего, перетягивающих внимание на себя. 5. Дублирование персонажей, когда появляются персонажи, во всем повторяющие друг друга. 6. Статичные (картонные) персонажи, никак не «играющие» на сюжет, бездействующие. 7. Персонажи, которые служат только источниками информации для героя. 8. Появление персонажей сопровождения только в одном эпизоде. 9. Множество эпизодических персонажей. 10. Подробное описание эпизодических персонажей. Или отсутствие какого-либо описания вообще. 11. Не используются персонажи третьего плана, эпизодические и закадровые. 12. Слишком много массовки любого рода без выделения персонажа. Или отсутствие массовки вообще. 13. Несколько сцен с массовкой, идущих подряд. 14. Герои никак не связаны с массовкой, не реагируют на нее.

II. ОСНОВНЫЕ ОШИБКИ ФУНКЦИОНАЛЬНОЙ СИСТЕМЫ ПЕРСОНАЖЕЙ 1. Большой родственный сектор, которому герой уделяет много внимания. 2. Неадекватное отношение героя к многочисленным родственникам, неумение трезво оценивать и принимать их характеры, поведение, поступки. 3. Отсутствие персонажа сердечного сектора. Много раз слышал утверждение, что в литературе для мужчин любовная линия не нужна. Не считаю это нормальным. Наоборот, ненормально, когда мужчина чуждается любви. 4. Персонажи сердечного сектора обеспечивают главные сюжетные линии. Это нормально для романов о любви, но надо учитывать законы жанров. 5. Слишком большой дружеский сектор. «Двенадцать друзей Оушена» – это хорошо для кино. Как правило, это персонажи второго (2) и третьего плана (3), больше пяти – замучаетесь писать. Я встречал утверждение, что персонажей 1 круга должно быть не более 9 вместе с главным героем. Не думаю, что это обязательно. Особенно для серий, где персонажи второго плана, заявленные в первой книге, последовательно становятся героями следующих. 6. Главный герой – одиночка, или у него один друг. Такое, конечно, возможно, просто прописывать все тоже трудно. Вольно или невольно начнете находить любого рода помощников, а передать достоверные отношения доверия будет сложно. 7. Авторитетные для героя персонажи взяты ниоткуда. А такого не может быть. Иногда герой и эти персонажи связаны куда как крепче, чем друзья. То есть они должны каким-то образом заслужить авторитет у героя. В прошлом (контекст, упоминание) или в настоящем (поступок). 8. Герой максимально доверяет персонажам 1 круга с 1 по 4 сектор, хотя у него не всегда есть для этого основания. С другой стороны, бесконечное недоверие героя ко всем и всему – тоже плохо. 9. Слишком рано или слишком поздно разоблачены провокаторы и предатели. Для этого нужны причины, поступки. Если их достаточно, читатель начинает о чем-то догадываться. Лучший момент для разоблачения – это когда догадки уже есть, но нет убеждения в них. Тогда это и неожиданно, и эффективно, и достоверно. 10. Слишком много эпизодических персонажей, без которых история прекрасно обойдется. 12. Только негативный показ отношений героя с представителями власти. Однобоко. 13. Много внимания уделено свободному персонажу. Например, рассказчику, который то и дело обращается к читателю, кратко сообщает в каждой главе, что было раньше, делает лирические и философские отступления и т.д. 14. Слишком позднее появление антагониста и его окружения. 15. Персонажи никак не развиваются, не меняются, а это происходит не только с главными героями.

III. ОСНОВНЫЕ ОШИБКИ РОЛЕВОЙ СИСТЕМЫ ПЕРСОНАЖЕЙ 1. Хаотичное распределение ролей среди персонажей. Так, например, интересная роль достается эпизодическому персонажу, а скучная – персонажу второго плана. 2. Только одна роль у близкого к герою персонажа. 3. Характер персонажа никак не влияет на его роль, не является причиной поведения, поступков, реакций. 4. Спонтанный характер и такая же роль персонажа, когда персонаж действует так, как захочет автор, без всякой логики. 5. Минимальное прописывание характеров персонажей второго плана. Они получаются непонятными, невнятными. И, наоборот, максимальное прописывание характеров персонажей эпизодических, что делает их более значимыми для героя, чем первый круг окружения. Налицо несоблюдение иерархичности характеров. 6. Персонажи близкого к герою окружения чрезмерно похожи на героя, повторяют его, ничем от него не отличаются. 7. Неожиданный поворот, когда характер и роли персонажа меняются резко и мгновенно. К такому читатель должен быть подготовлен. 8. Персонажи близкого окружения не развиваются и не меняются, не имеют своих мотивов, целей, сюжетных линий, по сути являются статичными помощниками героя. 9. Чрезмерное внимание к характеру, сюжетной линии близкого к герою персонажа. Перетягивание на него внимания читателя. Читатель начинает сопереживать не главному герою, а этому персонажу. 10. Эпизодические персонажи-рояли, дающие герою ресурсы, возможности, решения, помощь в нужный момент. 11. Слабая связь между героем и близким окружением. Герой точно так же должен что-то делать для своих друзей, участвовать в их жизни, судьбе. Невнимание героя к ним обеспечивает невнимание читателя. 12. Мгновенное доверие к пополнению близкого окружения героя не является достоверным. Для всего есть причины и следствия. 13. Большое внимание к эпизодическим мешающим герою персонажам-конкурентам, а не к настоящим врагам. 14. Характеры врагов почти не прописываются, а они не менее интересны, чем характеры друзей героя. 15. Герой – носитель чуть ли не всех важных ролей. Этого просто не может быть.

Все ошибки можно объединить в 4 группы: они касаются непосредственно персонажей, их ролей, связей, отношений с героями. В каждой по 6 ошибок.

Это не значит, что нет других ошибок. Но все же хорошо знать самые распространенные, чтобы научиться самому их находить при редактировании произведения. Вопросов по созданию системы персонажей накопилось много, далее постараюсь на них ответить, где можно, приведу примеры. © Алексей Ладо Буду рад вашим отзывам. писательство писательское мастерство как написать книгу начинающий писатель литература